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亚美娱乐平台:暴雪公司门前最忠诚的卫兵:兽人

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原标题:暴雪公司门前最忠诚的卫兵:兽人狼骑雕像是如何打造的?

Lok-tar ogar!

《魔兽世界》在这十几年的成功,成为了暴雪公司最得意的名片之一。在公司内部,魔兽文化的符号遍布了各处角落。几乎所有来过暴雪公司坐落在加州尔湾市参观的游客,一进大门都会被一座四米高,重量超过两吨的巨大兽人狼骑雕像所吸引。

在所有暴雪人心中,这座雕像的已经深深的参与到他们的日常生活中,比如:

  • 跟朋友约见面(我们就在兽人雕像下面碰面吧)
  • 说正事专用配图(社交媒体上的常用图,比如Facebook,Twitter等)
  • 标志性事件的专用背景(比如接受采访,发表公众演讲时)
  • 节日庆典活动的“受害者”(每逢各种节日,兽人雕像总是第一个被“打扮”的)
  • 在谷歌上能搜到大约1百万张相关图片(注:这是暴雪人的自嘲,并非实际数字)

在圣诞节期间,兽人狼骑被暴雪员工们“修缮一新”

暴雪一直都有鼓励员工带宠物上班的传统,在“柯基节”这天,兽人狼骑也当仁不让地成为了合影的首选背景

到现在,这尊兽人雕像已经在自己的岗位上坚守了将近10年时间。本周,暴雪官方在自己的网站上发表了一篇长文,将这座雕像的由来讲述给粉丝们。

“来制作一座比人还高的,看起来非常彪悍的兽人骑兵雕像吧,它将会成为魔兽世界和暴雪历史的一部分。”承担这座雕像设计任务的维塔工作室员工回忆说,“当我们接到这个任务之后立刻就着手设计,到完成大约花费了一年时间,这是一项非常大的挑战。”

坐落在新西兰惠灵顿的维塔工作室

维塔工作室坐落在新西兰首度惠灵顿。在电影特效和模型制作领域里经过了二十五年的摸爬滚打之后,维塔工作室已经成为了这个行业里最被人尊敬的名字之一,即使远离电影业的中心好莱坞,他们也已经五次获得奥斯卡金像奖的肯定。

能够取得如此辉煌成就的原因,很大程度要归功于他们的创始人彼得·杰克逊和他的好朋友理查德·泰勒。维塔的起家过程完全就是彼得·杰克逊的发家史:因操刀凯特·温斯莱特的电影《罪孽天使》的导演和后期工作而得到好莱坞的赏识,之后便因《指环王》系列的成功而一发不可收拾。

彼得·杰克逊

在这个过程中,这家坐落在地广人稀的新西兰小岛上的工作室,终于也获得了镁光灯的关注,跻身全球最顶尖的电影特效公司的行列。除了指环王系列(包括霍比特人三部曲),很多我们熟悉的电影比如《阿凡达》,《金刚》,《魔兽世界》电影版,去年的《攻壳机动队》等电影中的建模和后期特效工作都是由他们操刀制作的。

维塔工作室为电影《攻壳机动队》制作的艺伎模型

通过以往的合作,暴雪和维塔建立了非常好的合作关系,于是制作一座宏伟雕像的任务自然就落在了他们的肩上。而在实际的操作过程中,其中还少不了中国工人的努力。

制作过程:

第一步:建模

维塔工作室的设计师扫描了暴雪提供的12英寸大小的微缩模型,并参考了一些相关资料,创建出了最终成品的虚拟3D模型。

第二步:细节 细节 细节

这份3D模型被发往中国上海的制作中心,在那里经过一群中国艺术家的雕刻,铸模,锻造,焊接和抛光,将原本的虚拟图纸变成了实物。这时的兽人雕像,已经从12英寸变成了12英尺高。

第三步:交付和组装

这个庞大的雕像被分装在两个集装箱里,从中国运往美国加利福尼亚州尔湾市的暴雪总部,然后再由起重机拼接在一起,最终变成了现在它呈现在我们眼前的形象。

在这个过程中,有几个有意思的细节需要注意:

  • 这座雕像并不是一体成形的,而是使用了一些特殊的机械装置组装在一起的。所以在运输时可以分装在两个集装箱里。
  • 雕像的材质是高铜,所以兽人骑兵的原本颜色是橙黄色的,现在看起来的颜色是靠后期上色打磨而成的。
  • 在雕像底座的四周,有八个罗盘形状的指示标,这代表了“暴雪的八大核心价值观”。

*暴雪八大核心价值观包括:游戏第一、精益求精、诚信为本、拥抱真我、集思广益、放眼全球、领导责任、学以致用。

狼骑雕像底部的八个罗盘标记赫然可见

雕像的原始版本:12英寸高的参照模型,本身是作为持续登入《魔兽世界》超过十年的老玩家纪念品而制作的。

2014年《魔兽世界》向玩家送出的十周年纪念雕像

而谈到维塔跨界游戏圈的作品,这次的兽人狼骑也并非头一遭。比如每年Dota2 Ti总决赛上代表胜利者的不朽盾就是由他们设计的:

每年的游戏圈大奖TGA上所颁发的奖杯同样也是维塔的手笔:

相比于单独设计一件工艺品奖杯,从游戏(或电影)的背景和文化出发,设计一款具有纪念意义的作品或许要更加困难,“如今的观众都见多识广,你有没有做镜头外的功课,他们一眼就可以看穿。他们希望相信那个世界在镜头之外真实存在,那就需要我们建立一个合理的世界,一部合理的历史,这不是简单地照搬原有设计而已。”维塔工作室的联合创始人泰勒曾在谈到为《阿凡达》创作原型时解释道。

从维塔的履历来看,他们确实在创作中贯彻了这种精益求精的态度,他们的每一件作品都不是以孤立的形象而存在的,就像是从原作中走出来的。这不仅归功于他们对细节的把握,更重要的则是从故事中找到灵感。

从这个角度讲,一件成功的游戏或者是电影模型,不仅仅是在单纯的按照剧本还原,而更像是一种新的解读和拓展。

至于参与到兽人雕像制作的中国公司的名字,我们目前还无从确认,但是维塔工作室和中国的渊源却非常深厚。这一方面要得益于来自中国的投资方和客户在国际电影工业中越来越重要,同时也要归功于本土设计师和工匠实力的增强。双方最近一次在电影上的合作即是2016年张艺谋的《长城》,电影里的饕餮即是拜维塔所做。

电影《长城》中的怪兽饕餮

虽然很多人在谈到中国的影视设计时,都会笼统地冠上与缺乏创意和做工粗糙的定势。但是维塔工作室的人显然有另外的一种看法。

泰勒在接受南方周末记者采访时说:“中国观众很挑剔,中国的影视公司就可怜了,想想中国的影视制作产业发展有多快?好莱坞经历了百年才登上现在的位置,而中国是什么时候起步的?出了门批判一番是很容易的。”

无论是在工艺设计,影视制作,还是在游戏设计方面,都出现了越来越多中国人的身影。国内许多的设计师,正在以一种积极的方式参与到国际化的制作流程当中,在很多我们耳熟能详的作品里面,都有着中国设计师的努力,未被知晓却早已深入人心。

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